最新のお知らせ

  • スウェーデンから見学訪問 【国際交流のおしらせ】 12/7水曜日. スウェーデン・ゴットランド大学. ゲーム開発学科Steven Bachelder先生および. http://game.hgo.se/staff/steven-bachelder/. 同校と協力関係にある東工大・中嶋正之先生が、. 以下のスケジュールで見学訪問されます。..【暫定スケジュール】12時前 ご到着~ミーティング13:30 施設見学,記念撮影.14:00~14:30 ...
    投稿: 2011/12/02 10:21、Akihiko Shirai
  • 【掲載情報】CQ出版社「インタフェース」KINECT特集 CQ出版社「インタフェース」2012年1月号(11/25発売)に.情報メディア学科・白井先生と小坂先生、4年生の藤村航くんによる「Kinectセンサで自然なジェスチャ入力インタフェースを作る」が掲載されています。他の記事も大変勉強になります。卒業研究の参考にどうぞ。■学内の紀伊國屋書店に在庫あります。■Amazonでの購入は .http://j.mp/Intf201201
    投稿: 2011/11/23 21:29、Akihiko Shirai
  • デジタルコンテンツEXPO 2011~国際3DFair2011 in Tokyoにて発表~  神奈川工科大学 情報学部 情報メディア学科・谷中研究室、白井研究室は2011年10月20~22日に日本科学未来館・国際交流館(東京お台場)にて開催される、先端的なデジタルコンテンツの展示会「デジタルコンテンツエキスポ2011」(http://dcexpo.jp)に出展、研究成果を展示いたします。【日時】 2011年10月20日(木)~22日(土) 10時~17時 【会場・主催】 日本科学未来館・国際交流館(東京お台場)主催:経済産業省 ...
    投稿: 2011/10/24 4:53、Akihiko Shirai
  • ドイツ第二テレビ「ZDF」が東京ゲームショウ2011特番でD科を紹介 ドイツ第二テレビ「ZDF」が東京ゲームショウ2011のレポートの中で、神奈川工科大学 情報学部 情報メディア学科を大変大きく扱って下さいましたので報告いたします。    ZDFのホームページで「Tokyo Game Show」というキーワードで検索すると、発見できます。予告編も含めて3編が期間限定で閲覧できるようです。 「14.10.2011」とある10月14日放映分がそれにあたります。 [Die Pixelmacher auf der Tokyo Game Show] (27:56) http://www.zdf ...
    投稿: 2011/10/18 4:34、Akihiko Shirai
  • 東京ゲームショウ2011にて情報メディア学科が大活躍   大学のホームページでも掲載されているとおり、 2011年9月15~18日に幕張メッセにて開催されている「東京ゲームショウ2011」にて情報メディア学科学生によるゲーム作品紹介、 小坂助教らによる妊婦体験システム「MommyTummy(マミータミー)」が展示され、 世界各国の参加者・報道機関より好評を得ております。   【国内Webメディア】 日経トレンディ「男でも「妊娠を体験」できるシステムが展示中!【TGS 2011】」 http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20110916/1037869/?ST=tgs2011 ...
    投稿: 2011/09/26 7:52、Akihiko Shirai
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以下は旧サーバから移行した2010年度のニュースです。







 CG,アニメーション、音楽、ゲームなどコンピュータを使った表現は、更なる広がりをみせています。
 情報メディア学科では、体験重視のコンテンツ制作教育と工科大の特性を活かした層の厚い工学教育を通して、 工学的基礎を武器に活躍できるクリエイター、あるいは、クリエイターとしての センスを生かして活躍できるコンピュータ技術者を育成します。

情報メディア学科の拠点は、キャンパス周辺のランドマークになっている情報学部棟  最先端の情報機器を備えた情報学部棟とアートとITの融合を目指した質の高い教育は、 クリエイターとITエンジニアいずれを志望する学生にとっても最高の環境といえます。

「ゲームクリエイター」特訓で実力を伸ばす。
 卒業後は、ゲームや音楽、WEBなどデジタルコンテンツ制作の現場でクリエイターとして活躍したい という夢を抱く学生の実力を伸ばすために導入されたのが「ゲームクリエイター特訓」です。
コースは、「デザイナーコース」と「プログラマーコース」の2つ。
 情報数理系の大学内で、美術系大学やクリエイター系専門学校に凝縮されるアート系かつ技術的素養を習得するという、 この授業の試みは非常にめずらしく、本学科のクリエイター志望者にとっても大きな魅力となっています。

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